package com.hss.thread.wait;

import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

import static java.lang.Thread.sleep;

/**
 * https://www.cnblogs.com/zl1991/p/6930160.html
 */
public class WaitThread_CyclicBarrier {
    public static final int TEST_THREAD_COUNT = 10;
    public static void printSortedResult(Vector<Integer> list) {
        for (Integer item : list) {
            System.out.println(item == null ? "null" : item);
        }
    }


    void test(){
        final Vector<Integer> list = new Vector<Integer>();
        Thread[] threads = new Thread[TEST_THREAD_COUNT];
        final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(TEST_THREAD_COUNT, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                printSortedResult(list);
            }
        });
        Random random = new Random();

        for (int i=0; i<TEST_THREAD_COUNT;i++){
            final int num = i;
            threads[i] =new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        sleep(random.nextInt(100));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    list.add(num);
                    System.out.printf(num + " add.\t");
                    try {
//                      多个线程之间互相等待，直到所有线程达到一个障碍点(Barrier point)
                        barrier.await(); //由参与者调用阻塞，直到所有线程达到屏障点


//                        如果BarrierAction不依赖于任何Party中的所有线程，那么在任何party中的一个线程被释放的时候，可以直接运行这个Action。
//                        If(barrier.await()==2)
//                        {
////do action
//                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (BrokenBarrierException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //如果其中一个线程由于中断，错误，或超时导致永久离开屏障点，其他线程也将抛出异常。
                    //在屏障点达到后，允许所有线程继续执行，达到下一个目标。可以重复使用CyclicBarrier
                    System.out.println(num + " barrier.await()  after");
                }
            });
            threads[i].start();
        }
        try {
            System.in.read();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new WaitThread_CyclicBarrier().test();
    }
}
